Lekcja 32
Przekształcenia typów w języku C++. Awansowanie, rzutowanie
Czy uważasz, że ten artykuł jest interesujący? Wystarczy, że kupisz abonament, a otrzymasz dostęp do całej zawartości serwisu. Już wkrótce przekonasz się, że warto...
Fragment artykułu: Proste przekształcenie typu - pojedyncza zmienna Podstawową regułą dotyczącą zmiennych jest to, że każda zmienna może przechowywać wartości tylko takiego typu, jakiego została zadeklarowana. Co jednak dzieje się jeśli do zmiennej z jakiegoś powodu przypiszemy zmienną lub literał ...